- Survival i budowa tratwy
- Archery Tag
- Aquazorbing
- Wiek
- 7–16 lat
- Transport
- Autokar
- Liczba nocy
- 7
- Obiekt
- Dom Wczasowy Kolejarz
lipiec 2027
lipiec 2027
lipiec, sierpień 2027
lipiec 2027
lipiec 2027
lipiec 2027
lipiec 2027
lipiec 2027
lipiec 2027
lipiec, sierpień 2027
lipiec, sierpień 2027
lipiec, sierpień 2027
lipiec, sierpień 2027
Osada Tajemnic „Nowa Przygoda”
lipiec, sierpień 2027
Miejsca Jaworzyny






Polska · Sielpia Wielka




Opinie z Google
Obóz na Sycylii w miejscowości Gioiosa Marea, który odbył się od 18.07.2026, był jednym z najlepszych wyjazdów, w jakich miałem okazję uczestniczyć. Cały pobyt pozostawił po sobie mnóstwo wspaniałych wspomnień i niezapomnianych chwil. Miejsce zachwycało pięknymi widokami, ciepłym klimatem oraz niezwykłą atmosferą, dzięki której każdy dzień był pełen pozytywnej energii. Na szczególne uznanie zasługuje kadra, która wykazała się ogromnym zaangażowaniem, profesjonalizmem i życzliwością. Opiekunowie zawsze służyli pomocą, dbali o bezpieczeństwo uczestników i sprawiali, że każdy czuł się mile widziany. Organizacja obozu była na bardzo wysokim poziomie, a przygotowane atrakcje były różnorodne, ciekawe i dostarczały mnóstwo emocji. Nie było czasu na nudę – każdy dzień przynosił nowe przygody i okazję do świetnej zabawy. Ogromnym atutem obozu byli również uczestnicy. Poznałem wiele fantastycznych osób, z którymi nawiązałem nowe znajomości i spędziłem niezapomniane chwile. Wspólne wycieczki, gry, rozmowy i wieczorne spotkania sprawiły, że atmosfera była wyjątkowa i pełna przyjaźni. Serdecznie dziękujemy Panu Grzesiowi oraz całej kadrze za trud, serce i zaangażowanie włożone w organizację tego wyjazdu. To był naprawdę wyjątkowy obóz, który na długo pozostanie w naszej pamięci. Z ogromną przyjemnością wrócilibyśmy na kolejny taki wyjazd.
Kolonia w Burzeninie pod kierownictwem Maćka Gruchlika, poraz kolejny najlepszy wybór, najlepsza kadra. Atrakcji mnóstwo, córka nie miała czasu zatęsknić tyle się działo. Wracając do domu już z autokaru dzwoniła, że w przyszłym roku pojedzie poraz kolejny, dlatego serdecznie polecam !
Murzasichle :Syn lat 10,pierwsze kolonie, na które pojechal bez rodziców, z kolegą. Wrocil bardzo zadowolony,zaopiekowany,kadra zaangażowana,sympatyczna,leki dopilnowane,jeżeli były jakieś syt wymagające reakcji kadry to była ta reakcja. Jak dla mnie super. Jedyny minus to nie zabieranie telefonu ,uwazam ,ze powinny być zabierane i oddawane w odpowiednim czasie.
Obozy przygodowe z tabeli poniżej odbywają się w ośmiu miejscowościach: najwięcej ma ich Muszyna (Fabryka Adrenaliny w dwóch wariantach oraz PAKIET EXTREME i PAKIET NINJA w dwóch domach wczasowych), dalej Burzenin, Polańczyk, Niedzica, Korbielów, Mielno, Pogorzelica i Sielpia Wielka. Najmłodszych, od 7 lat, przyjmują MAŁY KOMANDOS, OSADA TAJEMNIC, PROJEKT X, ROBLOX IRL i pakiety w Muszynie; najstarszych, do 18 lat, Fabryka Adrenaliny, MISJA: PRZYGODA i EKSPEDYCJA BIESZCZADY. Najdłużej, 9 noclegów, trwają turnusy w Pogorzelicy i Fabryce Adrenaliny.
| Program | Miejscowość i ośrodek | Wiek | Noclegi | Rodzaj przygody |
|---|---|---|---|---|
| MAŁY KOMANDOS w Burzeninie | Burzenin, OW „Sportowa Osada” | 7–12 lat | 8 | survival, szyfry, Gel Blaster, namioty wojskowe |
| Mały Komandos w Niedzicy | Niedzica, Hotel Pieniny** | 7–12 i 13–15 lat | 8 | survival, mapy, radiokomunikacja, zamki Pienin |
| OSADA TAJEMNIC „NOWA PRZYGODA” | Burzenin, OW „Sportowa Osada” | 7–12 i 13–17 lat | 7 lub 8 | fabuła ekspedycji, mapy, budowa tratwy, poszukiwanie skarbu |
| PROJEKT X w Sielpi Wielkiej | Sielpia Wielka, „Kuźnica” | 7–12 i 13–15 lat | 7 | zagadki, kod do skrzyni, finałowa gra terenowa |
| ROBLOX IRL + ENERGYLANDIA | Korbielów, OW „Diuna Beskidy” | 7–12 i 13–15 lat | 8 | questy i poziomy jak w grze, dzień w Energylandii |
| PAKIET EXTREME (DW „Kolejarz”, DW „Szczyt”) | Muszyna | 7–12 i 13–16 lat | 8 | survival z tratwą, Archery Tag, aquazorbing |
| PAKIET NINJA (DW „Kolejarz”, DW „Szczyt”) | Muszyna | 7–12 i 13–15/16 lat | 8 | tor Ninja Warrior, Ninja Ring, slackline |
| Ekspedycja Adventure w Mielnie | Mielno, OW „Bałtyk” | 8–12 i 13–16 lat | 8 | misja GPS, łucznictwo, LaserTag, drony |
| PROJEKT PRZYGODA w Polańczyku | Polańczyk, „Dom na Skale” | 8–13 lat | 8 | Połonina Wetlińska, żaglówki, segway |
| EKSPEDYCJA BIESZCZADY | Polańczyk, „Dom na Skale” | 14–18 lat | 8 | kajaki po Solinie, mapa i kompas, e-bike |
| MISJA: PRZYGODA w Pogorzelicy | Pogorzelica, OW „Diuna” | 10–18 lat | 9 | szkoła przetrwania, LARP, nocny patrol |
| Fabryka Adrenaliny i Fabryka Adrenaliny PLUS | Muszyna, OSiR „Alpina Sport & Spa” | 11–18 lat | 9 | quady, paintball, spływ Popradem, rajd górski |
MAŁY KOMANDOS uczy szyfrowania i radiokomunikacji, czytania i rysowania map, wiązania węzłów, budowy szałasów i rozpalania ognia, a w leśnej kuchni uczestnicy pieką podpłomyki i składają pudełka survivalowe. Są dwie bitwy Gel Blaster i interaktywna gra terenowa, a chętni śpią w namiotach wojskowych. Zajęcia prowadzą instruktorzy przeszkoleni przez instruktora survivalu. Wersja w Burzeninie to kolonia przygodowa dla 7–12 lat, realizowana w turnusach I, III i V, z dodatkową strzelnicą pneumatyczną. Wersja w Niedzicy ma grupy 7–12 i 13–15 lat oraz wycieczki na zamki i rejs po Jeziorze Czorsztyńskim. Spakuj buty za kostkę, dwie pary obuwia na co dzień i ubranie „na zdarcie”.
OSADA TAJEMNIC to opowieść rozpisana na dni: przysięga ekspedycyjna, warsztaty kartograficzne, survivalowy tor przeszkód, poszukiwanie „Złota Ukrytej Osady”, misje wodne z budową tratwy, zwiad przyrodniczy i finałowa zagadka. Po drodze są gel blaster, quady, strzelnica i łuk. PROJEKT X w Sielpi Wielkiej stawia bardziej na łamigłówki: zagadkowy labirynt, kod do skrzyni, budowę bazy drużyny, poszukiwanie skarbu i finałową grę terenową „Misja: odnaleźć X”.
Same zajęcia survivalowe – szałasy, ogień, węzły i tratwę – porównujemy program po programie na stronie obozy survivalowe.
Oba programy mieszkają w „Domu na Skale” nad Jeziorem Solińskim w Polańczyku i obejmują całodniową wycieczkę z przewodnikiem na Połoninę Wetlińską do Chatki Puchatka, rejs żaglówkami z nauką podstaw żeglarstwa, ściankę wspinaczkową o wysokości 15 m, ognisko z legendami i gry z aplikacją Kraina Wilka w rozszerzonej rzeczywistości. PROJEKT PRZYGODA dla 8–13 lat dodaje pieszą wyprawę wzdłuż fiordów do zapory w Solinie, warsztaty garncarskie, segway i Szkolenie Bieszczadnika. EKSPEDYCJA BIESZCZADY dla 14–18 lat to kajakowa wyprawa z Polańczyka do Soliny, gra Bieszczady Challenge z mapą, kompasem i wykrywaczem metali w dolinie opuszczonej łemkowskiej wsi, wyprawa na e-bike’ach i złoty rejs jachtem elektrycznym o zachodzie słońca.
Fabryka Adrenaliny w ośrodku Alpina Sport & Spa to obóz przygodowy dla młodzieży 11–18 lat z rozpisanymi godzinami zajęć: quady (1,5 godz.), paintball (2 razy po 1,5 godz., ponad 1000 kulek), spływ pontonem Doliną Popradu (ok. 2,5 godz.), zajęcia linowe, strzelanie z broni pneumatycznej, survival, pierwsza pomoc, rajd na Jaworzynę Krynicką (1114 m n.p.m.), osiem bloków na basenie i dwa w strefie SPA. Wersja podstawowa to pokoje 2–5-osobowe z łazienkami, a Fabryka Adrenaliny PLUS – sala wieloosobowa z łazienką, dostępna wyłącznie dla chłopców, z nocną grą „Walka o flagę” w programie.
Dla młodszych dzieci Muszyna ma dwa pakiety oparte na zajęciach ACTIV. PAKIET EXTREME dokłada survival z budową tratwy i oczyszczaniem wody, Archery Tag z piankowymi strzałami, bieg po basenie w dwumetrowej kuli i dodatkową rozgrywkę Gel Blaster (od 12 lat paintball). PAKIET NINJA to Ninja Dojo z origami shurikenem, pojedynki na Ninja Ringu, rywalizacja klanów na torze w stylu Ninja Warrior i slackline na 5-centymetrowej taśmie.
Paintball, ASG i gel blaster zebraliśmy osobno na stronie obozy militarne.
Ekspedycja Adventure w Mielnie wręcza uczestnikom odbiorniki GPS i zaszyfrowane wskazówki w misji „Zaginiony Tropiciel”, a dalej są łucznictwo z turniejem, nocny LaserTag, warsztaty kamuflażu, leśna fotografia, Kin-Ball i warsztaty dronowe z mini torem przelotowym. MISJA: PRZYGODA w Pogorzelicy dla 10–18 lat łączy szkołę przetrwania z prostymi technikami bushcraftu, misje szpiegowskie z szyframi, LARP „Zaginiona stacja” i nocny patrol z latarkami, a w programie jest też 1,5 godziny w Aquaparku Sandra Spa. ROBLOX IRL w Korbielowie przenosi grę do realu: Robux Rush, tor Obby z checkpointami, Escape the Game, Build Battle i finałowy Boss Level, a jeden dzień grupa spędza w Energylandii.
Cena każdego programu obejmuje zakwaterowanie, wyżywienie, transport autokarem z miast podstawowych, kadrę wychowawczą, opiekę medyczną, realizację programu, ubezpieczenie NNW Signal Iduna do 20 000 zł i składki na TFG oraz TFP. W Fabryce Adrenaliny dochodzą opieka kadry instruktorskiej i pielęgniarki, w Mielnie i Pogorzelicy – ratownika. Osobno płatne są fakultety, np. nocny paintball w Fabryce Adrenaliny (170 zł), spływ Sanem (100 zł) i wyjazd samochodami terenowymi 4×4 (70 zł) w Polańczyku czy pakiety Bumperball i Archery Tag w Mielnie (105 zł).
Jazdę na quadach poprzedza szkolenie z instruktorem, w paintballu uczestnicy mają maskę, mundur i ochraniacze, rafting na Warcie odbywa się z atestowanym sprzętem, a kąpiele w morzu, na basenach i na pływających basenach w Polańczyku – pod okiem ratownika. Na jednego wychowawcę przypada maksymalnie 15 uczestników, obowiązują regularne liczenie uczestników i zakaz samodzielnego opuszczania ośrodka. Każdy turnus zgłaszamy do kuratorium oświaty, a organizujemy wypoczynek od 1994 roku. Profile sportowe i artystyczne porównasz na stronie obozów tematycznych, a sam wyjazd w Bieszczady opisuje strona obozów w Bieszczadach.
Od 7 lat. Dla dzieci 7–12 lat są MAŁY KOMANDOS w Burzeninie oraz wersje kolonijne programów w Niedzicy, Burzeninie, Sielpi Wielkiej, Korbielowie i Muszynie. PROJEKT PRZYGODA w Polańczyku jest dla 8–13 lat. Obozy przygodowe dla młodzieży to wersje obozowe od 13 lat, Fabryka Adrenaliny (11–18), MISJA: PRZYGODA (10–18) i EKSPEDYCJA BIESZCZADY (14–18).
Programy przygodowe na lato 2027 kosztują od 2 665 zł (szacunkowo). Najwyżej wycenione w zestawieniu są Fabryka Adrenaliny w Muszynie i Ekspedycja Adventure w Mielnie. Do ceny podstawowej doliczasz ewentualne fakultety i dopłatę za wyjazd z dalszych miast, np. 320 zł z Warszawy, Łodzi lub Wrocławia do Polańczyka czy Muszyny (przy minimum 6 chętnych).
Program zajęć jest prawie taki sam: quady, paintball, spływ Popradem, zajęcia linowe, strzelanie i rajd na Jaworzynę Krynicką, 9 noclegów dla 11–18 lat. Różni je zakwaterowanie: wersja podstawowa to pokoje 2–5-osobowe klasy premium, a PLUS – sala wieloosobowa z łazienką tylko dla chłopców, z nocną grą „Walka o flagę” w programie; w wersji podstawowej podobna nocna gra Fluor Game jest fakultetem za 100 zł.
Nie, wszystkie programy mają zakwaterowanie w ośrodkach z łazienkami. Namioty pojawiają się tylko jako atrakcja: na Małym Komandosie chętni mogą spać w namiotach wojskowych, a w Burzeninie chętni spędzają wieczór na biwaku w lesie i pieką podpłomyki przy ognisku. Udział w nocowaniu pod namiotem jest dobrowolny.
Na Małego Komandosa organizator wymaga butów za kostkę, minimum dwóch par obuwia na co dzień i ubrania „na zdarcie”. Na pozostałe programy terenowe przydadzą się kurtka przeciwdeszczowa, czołówka lub latarka na gry nocne, strój kąpielowy i wygodne buty do chodzenia. W Bieszczadach i Muszynie zabierz plecak na całodniowe wyprawy w góry.
Od 7 do 9 noclegów. PROJEKT X w Sielpi Wielkiej ma 7 noclegów, OSADA TAJEMNIC 7 lub 8, większość programów 8, a MISJA: PRZYGODA w Pogorzelicy i Fabryka Adrenaliny w Muszynie po 9. Do każdego ośrodka dojeżdża się autokarem z Krakowa i Katowic; do Pogorzelicy także z Opola, Wrocławia i Poznania, do Mielna z Częstochowy i Łodzi, do Burzenina z Częstochowy, a do Sielpi Wielkiej z Kielc.
Nie każdy – dobierz program do wieku i możliwości dziecka. Zagadki i fabuła w PROJEKCIE X czy OSADZIE TAJEMNIC nie wymagają kondycji, a górskie wyprawy w Bieszczadach i rajd na Jaworzynę Krynicką już tak. Przed wyjazdem opisz stan zdrowia w karcie kwalifikacyjnej, a o poważnych ograniczeniach powiedz biuru telefonicznie pod numerem 512 462 462.
Najważniejsze informacje dla uczestników i rodziców — zebrane przez Jaworzynę Tour.
Karta kwalifikacyjna, warunki uczestnictwa i formularze potrzebne przed wyjazdem — zebrane w jednym miejscu.
Zobacz dokumentySprawdź wysokość zaliczki, termin dopłaty i zasady rezerwacji, zanim wybierzesz turnus.
Poznaj zasady płatnościWracacie z nami na wakacje lub wysyłacie rodzeństwo? Poznaj dostępne programy i warunki korzystania ze zniżek.
Sprawdź programy lojalnościowePrzygotuj się do drogi: sprawdź informacje o zbiórce, bagażu i organizacji wyjazdu.
Przeczytaj informacje wyjazdoweSprawdź dane organizatora i informacje o zabezpieczeniu finansowym Jaworzyny Tour.
Sprawdź zabezpieczenia JaworzynyUbrania, dokumenty i rzeczy przydatne w konkretnym programie. Skorzystaj z listy do odhaczania przed wyjazdem i powrotem.
Otwórz listę pakowania